《龙魂创世》游戏攻略及武将介绍
一、游戏玩法攻略
不同地图关卡收益:不同地图关卡每分钟获得的经验、金币各不相同,通关关卡越远,所获经验、金币越多。跨服组队在双倍时间,可获双倍经验、金币奖励。通天塔、争夺战可获海量经验、金币,是快速升级不二之选;幻境副本可获大量绑元、少量经验;血战到底可获海量绑元。
副本攻略
材料副本:通关一次后可一键扫荡,通天塔可获大量经验,快速升级可刷此副本;幻境副本可获大量绑元奖励,还能获取副将根骨培养丹,解锁、升级副将;魔化深渊可获海量灵宠培养丹及金币,金币不够可刷金币。
通关策略:副本通关需注意副将、灵宠、秘术与主角的搭配,更好搭配能提高通关几率;还要注意副将属性与关卡 Boss 属性相克,选择克制 Boss 属性的副将能提升攻击,更易通关。
悬赏攻略
免费悬赏令:每天可免费领取一张随机悬赏令,还有三张绑元悬赏令(绑元易获得)。
购买悬赏令:有元宝可直接购买灵宝,获取赠送的悬赏令,然后选择发布悬赏令邀请小伙伴一起砍 Boss。
协助悬赏:悬赏大厅有协助悬赏剩余奖励次数,方便查看协助他人是否可获奖励。
灵宝攻略
灵宝合成:灵宝分为五个部分,集齐可召唤灵宠精灵,灵宝升阶是三合一,各级灵宝都有用,快去积累。
注魂提升:灵宝第一次注魂可激活技能,之后每注魂一次可提升对应技能等级,注魂石在 A 及其以上悬赏有机会掉落。
三界争霸攻略
战场规则:3 个服为一个战场,每服为一个阵营,通过抢夺和守护据点获得收益,占领据点的玩家或队伍成为守护者,其他服玩家抢夺需挑战守护者,占领后本阵营玩家可采集,不可抢夺本阵营玩家,采集对应据点可获据点奖励和阵营积分。
占领技巧:玩家争夺据点攻击的是第一个占领的敌方队伍或玩家,守不住据点可抱大腿让大佬先占,一个队伍仅占一个采集坑位,组队采集可使采集点利益最大化,采集点分金、紫、蓝、绿级,金色奖励最好。
乱世战场攻略
奖励规则:分为 10 层,层数越高奖励越丰富,击败对手向上一层,被击败掉一层,击败对手获积分,层数越高每分钟积分越多,积分达目标可领奖励,排名靠前获排名奖励,1 至 10 层玩家获特殊称号,9、10 层不定期刷新乱世护卫和首领,击败可掉落大量元宝和稀有道具。
战斗策略:想获更好奖励需不停打人或被打,想当咸鱼没机会,想不被打需不停跑、打比自己弱的人,战斗中不会被挑战。
协助奖励攻略:游戏中很多地方可拿丰厚协助奖励,如悬赏获悬赏令掉落奖励、地下城获符文宝箱和金装碎片奖励、血战到底获法宝晶石和凡品鉴定符奖励,还有工会副本协助奖励和关卡求助奖励。
争夺战攻略
挑战规则:玩家可选择不同战力的 Boss 挑战,击杀占领坑位,消耗挑战令可自由选择占据坑位时间,占据时间越长奖励越丰富,资源点产出保存在仓库不被掠夺,战力越高 Boss 产出奖励越好,挑战失败不消耗挑战令。
注意事项:争夺战有活动时间,快结束时勿消耗过多令牌占领坑位,时间结束被踢出坑位令牌不返还;不确定能否占据坑位时最好单个令牌消耗,每小时占领一次,避免令牌浪费,争夺战可获大量经验丹,是挂机升级圣地,有神装碎片掉落可兑换升级神装。
二、武将技能属性介绍
孙尚香
攻击:36479
生命:224180
物防:10319
法防:10319
技能介绍
才捷枭姬:单体物理攻击,对敌将造成 90%攻击力的伤害。
鸣弓抽刃:前排物理攻击,对敌将造成 155%攻击力的伤害,攻击后再追加 1 次普通攻击。
武将天赋
攻击+300
攻击加成+8%
攻击+300,生命+3000
暴击几率+8%
初始怒气+2
特技
战斗中自身生命每降低 10%,造成伤害提升 5%
全体上阵武将攻击加成+8%
命中几率+10%
战斗中自身生命每降低 10%,暴击率提升 5%
曹操
攻击:37154
生命:224180
物防:10319
法防:10319
技能介绍
乱世枭雄:前排物理攻击,对敌将造成 49%攻击力的伤害。
魏武扬鞭:全体物理攻击,对敌将造成 102%攻击力的伤害,每次击倒敌将后,自身伤害增加 24%。
武将天赋
攻击+300
攻击加成+10%
攻击+300,生命+3000
暴击几率+10%
初始怒气+2
特技
怒气技能的目标每减少 1 名敌将,伤害提升 15%
全体上阵武将攻击加成+9%
命中几率+12%
释放怒气技能后,降低敌将 1 点怒气
释放怒气技能后,追加 1 次普通攻击
三、激活礼包码
礼包码有:ZG6666、ZG7777、ZG8888。玩龙魂创世可通过手游下载,这款游戏值得长久玩下去。
四、凌统相关信息
凌统介绍
攻击:9119
生命:59760
物防:2843
法防:2843
技能介绍
先登死士:单体物理攻击,对敌将造成 90%攻击力的伤害。
国士之风:前排物理攻击,对敌将造成 155%攻击力的伤害,回复自身 1 点怒气。
天赋
攻击+300
命中几率+6%
攻击+300,生命+3000
暴击几率+8%
初始怒气+2
特技
释放怒气技能后,追加 1 次普通攻击
全体上阵武将命中几率+5%
攻击加成+16%
普通攻击造成的伤害提升 50%