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《我的御剑日记》全攻略(38 字内)

来源:六五手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-01-01 13:19:27

  《我的御剑日记》攻略

  一、历练地图攻略

  历练地图完成度未达 100%:点击右下角[小地图]查看是否有遗漏采集物。

  历练中找不到福地线索:点击右下角[诸天留言]看看有无进度快的好心人留言/留坐标;修炼界面右下角的[+]中找到[客服],选择历练问题,输入关键词会获得自动回复(仅限于官服)。

  历练地图:目前有凡间→灵真界→仙玄界→神炎界→圣霄界,飞升分别需要化神 3→大乘 3→清元 3→洞虚 3。

  二、万剑冢极限爬塔思路

  重中之重:悟道!悟道 2 入道全员选第一个额外治疗真的好用,第五个全体攻击或者主 c 换血量最低。

  阵容:穷奇(主 c),任意奶,防御(继承第二练度装备),任意奶,主角推荐全部辅助技能,减益对面增益自己队友那种,获得治疗技能直接上。

  仙甲推荐:高星青云志(当然有橙甲开技能后用橙甲),就按照顺序这个位置放,穷奇加奶前排,防御加奶后排。

  打不过可互换位置:打不过了就把防御和穷奇互换位置多试试(多注意对面妖灵是什么,风伯嘲风之类就防御在后排,相柳之类防御放前排)。

  三、新手扫盲攻略

  (一)属性

  基础属性:攻击、防御、气血。

  高级属性:

  命中:额外增加的命中几率。

  闪避:躲避对方攻击的几率。

  暴击:造成高额伤害/治疗的几率。

  招架:触发后减少部分伤害。

  效果命中:增加「减益状态」命中的几率。

  效果抵抗:减少被「减益状态」命中的几率。

  暴击抵抗:减少敌人「暴击」触发的几率。

  化解:减少敌人「招架」成功率。

  PVP 增伤:PVP 中增加最终伤害加成。

  PVP 减伤:PVP 中减少受到的伤害。

  稀有属性:

  增伤:增加最终伤害加成。

  减伤:减少受到的伤害。

  爆伤:提高「暴击」的额外伤害/治疗。

  招架减免:触发「招架」时额外增加的减伤比例。

  (二)状态类技能

  增益状态:剑心(李逍遥)、梦蛇(赵灵儿)、豹之守护(山灵)、白羽(千鹤)、炎火(旱魃)、战意(将臣)、战仙(将臣)。

  减益状态:

  冻伤:每回合行动前受到施法者 10%攻击的真实伤害,并降低 2%攻击。

  灼烧:每回合行动前受到施法者 15%攻击的真实伤害。

  中毒:每回合行动前受到施法者 10%攻击的真实伤害,并降低 2%防御。

  禁疗:无法恢复气血值。

  白翎:每回合被施法者吸取 10%基本攻击。

  剑纹:状态可叠加,叠加时刷新当前所有剑纹的持续回合,最高叠加 5 层。

  剑鸣:受到非状态类伤害提升 10%,且发动心法时有 50%几率被附加「剑纹」状态,持续 2 回合,剑鸣状态不可叠加。

  真火:每回合受到施法者 20%攻击的真实伤害。

  锁心:每受到 1 次非状态类伤害时,额外受到曼陀罗 5%攻击的真实伤害,并有 50%几率被追加「攻击封印」状态,持续 1 回合。

  灭魂:每回合开始时受到施法者 30%攻击的真实伤害,状态不可叠加。

  梦引:攻击降低 10%,暴击降低 10%,状态不可叠加。

  行动迟缓:每回合最后行动。

  控制状态:

  神通封禁:无法发动神通。

  攻击封禁:无法提升攻击。

  防御封禁:无法提升防御。

  暴击封禁:攻击时无法触发暴击,状态不可叠加。

  混乱:释放技能时,会在敌我双方中随机选择目标。

  缴械:不可发动法术。

  冰冻:跳过自身回合。

  嘲讽:无法发动神通,并强制攻击施加嘲讽的单位。

  其他状态:

  抵御:抵御 1 次「非状态类伤害」。

  吸血:造成的 XX%伤害转化为自身气血值。

  反伤:对攻击自身的单位返还 XX%所受的伤害。

  分担:为目标单位分担 XX%受到的伤害。

  (三)战斗相关

  先手顺序:战力高的一方先手。

  出手顺序:双方主角,之后按 1234 站位顺序出手。

  (四)功法触发相关

  行动前一个单位触发一次。

  行动后一个单位能触发多次(包含剑印、天衣伤害技能特效)。

  攻击时法诀、神通有效。

  自身:只有主角,法诀神通有效,心法、阵法、剑印触发无效。

  四、阵容搭配攻略

  (一)天命

  天阵营妖灵:

  青龙:6 星每回合全体爆炸伤害+减疗。

  朱雀:灼烧队核心。

  天阵容:重氪才能起飞,有一个至宝可以给天神开锁,额外+技能+属性,至宝只能靠充值和双卡送的抽,纯充值需要 5k,双卡则需要 240 天左右才能得到。低星不是不能玩,但性价比不高。阵容建议是选择两个输出一个坦克一奶妈。

  地队:九尾/曼陀罗/鲲/貔貅,鲲的下位替代是青牛,一个很强的普通仙品,青牛 6 星坦度直线上涨。如果要补伤害,可以把貔貅替换为天狗或者玉兔。地队是打的爆发,然后鲲是当前最前奶坦,带有净化/反伤/护盾/回血等等。即使被削之后九尾曼陀罗的伤害依然很可观,pvp 没以前强势,但 pve 伤害还是在的。鲲更是 pvp 赖子,净化回血和坦度一流。全队死剩一个都还可以自己扛伤害回血,要是对面单体伤害不到家那就更厉害了。最好 3 星,最起码也要 1 星,法宝剑印本命法器神器叠起来之后更是化身最强赖子王。

  玄队:白泽/千鹤/螭吻/烛龙,白泽是发动机,直接决定玄队的上限,对微氪相对友好,资源全给白泽就行了。螭吻其实强度不怎么样,可以等朱雀的周活动出来后,上位选择朱雀,直接强转灼烧队,加快玄队的暖机速度减轻白泽压力和加强输出。白泽千鹤朱雀都是 debuff 越多伤害越高,后期直接爆炸伤害,但是通关速度会稍微慢一点,在部分要求 4 回合战胜的 pve 关卡里会吃亏一点。

  荒队:穷奇/饕餮/将臣/(摇摆位),穷奇生命值越少伤害越高,穷奇在前中期伤害同练度几乎是碾压全部输出的。饕餮是仅次于鲲的好坦,而且是输出能力不错的坦,相比之下鲲一点伤害都打不出来的。摇摆位是因为荒阵容目前没有一个特别出色一定要培养的普通仙品,所以到时候因地制宜选。

  混搭队:

  无敌赖子队:鲲/饕餮/貔貅/青牛。

  灼烧队:朱雀/烛龙/白泽/摇摆位可以放上有 debuff 的妖灵继续强化输出,心思阴暗一点可以放鲲上去恶心人。

  爆裂输出+赖子队:穷奇/穷奇/鲲/摇摆位,将臣打 boss 是很强的,没有任何限制条件的百分之三生命值,不过将臣属于后期甚至大后期,前期不是太建议主养。

  五、最强阵容搭配

  阵容一:白泽+青龙+九尾+螭吻,有着很高的群体伤害,可以给全体增伤并且减少敌人的伤害,让阵容有伤害又能站住。

  阵容二:白泽+烛龙/嘲风+璃吻+囚牛/椒图,白泽有着很高的群体伤害,但是这个阵容需要大量的氪金才能成行,身板也比较脆。

  阵容三:青鸾+烛龙+朝凤+英招,这套阵容有着不错的持续输出,队伍本身也比较肉,还有一些 debuff 可以给到对手,容错率高。

  阵容四:饕餮+陆吾+睚眦+傀儡,有着很强的单体输出,可以快速的秒掉对面的核心,适合用来突破特定的关卡使用。

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