在魔兽争霸中,经验分摊是一个重要的策略,可以帮助玩家更有效地提升英雄等级。以下是一些关于经验分摊的技巧:
附近英雄平分经验
无论怪是谁杀死的,只要附近有友军的英雄,则经验平分。若附近没有英雄,则在远处的英雄平分。若附近只有友军的英雄,则友军的英雄全拿。
英雄与兵的经验分配
英雄和兵共同杀死敌人或怪物时,自己的英雄得经验,关键看最后一下是谁弄死的。如果是单英雄,不管自己英雄在不在兵的跟前,只要是自己的兵弄死敌人或者怪,自己英雄都得经验。如果是双英雄,兵弄死敌人和怪,兵跟前的英雄得经验。
远程英雄与近战英雄的经验分配
远程英雄在攻击具有攻击力的建筑(如塔)时会得到经验值,而近战英雄则不能从建筑物获得经验。因此,在练级时,可以将远程英雄拉开距离,让近战英雄在经验范围内获得更多经验。
英雄与英雄之间的经验分配
当多个英雄一起练级时,经验值会平分给范围内的所有友军英雄。如果一个英雄离开经验范围,只有邻近的英雄能得到经验值。即使英雄远离战场,也能由其他单位获得经验值。
利用经验分摊进行双线操作
在2V2或其他多人游戏中,可以通过将英雄分散在经验范围之外,让盟友在经验范围内获得经验,从而加快盟友英雄的提升速度。同时,如果自己的英雄阵亡,经验也会全部分配给盟友。
注意经验获取的距离限制
英雄获取经验有1200码的距离机制,即只有在这个范围内存在英雄单位时,才能获得经验。因此,在练级或进行其他操作时,需要注意调整英雄的位置,以确保最大化经验获取。