在《辐射4》中,技能点的分配可以根据不同的游戏风格和需求进行。以下是几种常见的技能加点推荐:
极限输出流
技能点分配:S1、P2、E2、C2、I10、A10、L1。
这种加点方式非常注重极限输出,几乎没有浪费一点DAM,但是生存力并不高,建议在前期攒水卖钱换点好防护装备。
VATS暴击流
技能点分配:S1、P2、E2、C2、I1、A10、L10。
这个配点的特点在于10敏捷10运气的极限VATS暴击模式输出,配合自己刷到的暴击冰冻武器能做到在4暴击条内击杀一屋敌人。
潜行流
技能点分配:力量1点、感知2点、耐力2点、魅力2点、智力10点、敏捷10点。
这种加点方式适合潜行和侦查,力量系技能主要提升近战攻击和特殊攻击,技术系技能优先提升武器技能和装备技能,感知和敏捷则提升潜行能力。
暴击流
技能点分配:力量1点、感知2点、耐力2点、魅力2点、智力1点、敏捷10点、运气10点。
这种加点方式注重暴击率和运气,适合依赖高暴击武器和幸运属性的玩家。
精准度流
技能点分配:力量1点、感知9点、耐力2点、魅力2点、智力3点、敏捷10点。
这种加点方式强调精准度和感知,适合需要高命中率和侦查能力的角色。
生存模式
技能点分配:耐力技能如太阳能点到2,赐命者点到3,尸鬼体质点满,合金部位满,其他技能根据具体需求分配。
这种加点方式注重生存能力,力量、耐力和感知是重点,其他技能如医疗和制造也需适当提升。
魅力智力型
技能点分配:开局10魅力,7智,后续根据需求分配其他技能。
这种加点方式适合以魅力和智力为主的角色,适合商业和对话任务。
耐力敏捷型
技能点分配:开局10耐,10敏,加太阳能、水男孩和活力,其他技能根据具体需求分配。
这种加点方式适合高移动和生存能力的角色,适合探索和捡装备。
感知运气型
技能点分配:开局10感,10运,依赖高运气进行战斗和捡垃圾。
这种加点方式适合依赖高运气和感知进行战斗和侦查的角色。
近战型
技能点分配:开局10力,10敏,依赖近战武器进行战斗。
这种加点方式适合近战战斗为主的角色,力量、敏捷和感知是重点。
根据以上推荐,可以根据自己的游戏风格和需求选择合适的技能加点方式。建议前期先确定主要发展方向,然后逐步完善其他技能,以保持技能的平衡和高效利用。