在暗黑破坏神2中,每升一级会有5点属性加成,这些属性可以分配给力量、敏捷、体力和精力这四种。具体每级属性的加成如下:
力量
每升一级增加5点力量。
力量会直接影响到角色使用武器时的白值伤害,并且某些武器(如锤子)会有额外的力量加成,不享受敏捷加成。
敏捷
每升一级增加5点敏捷。
敏捷会提升角色在使用武器时的白值伤害,并且能够附加格挡几率和基础防御。
某些武器(如长矛、标枪)会有部分力量加成和部分敏捷加成,而弓弩类武器则不受力量加成,只享受全额的敏捷加成。
体力
每升一级增加5点体力。
体力直接关系到角色的生命值上限和耐力值,耐力值是角色在场景中跑动时消耗的黄色条状属性。
精力
每升一级增加5点精力。
精力会影响到角色的法力值上限和法力回复速度。
建议
力量:如果主要使用力量型武器(如锤子),可以优先加力量,直到装备需求达到50点左右。
敏捷:如果主要使用远程武器(如弓弩)或需要格挡和命中,可以优先加敏捷。
体力:对于需要高生命值和耐力的角色(如坦克),可以适当增加体力。
精力:对于需要高法力值和法力回复的角色(如法师),可以适当增加精力。
这种分配方式可以根据角色的职业和玩法进行调整,以达到最佳的战斗效果。