炉石传说任务奖励变少的原因主要可以归纳为以下几点:
任务难度调整
任务难度下降:官方将原本的60金币任务替换为50金币任务,并调整了任务描述,使得60金币任务变为“困难”任务,50金币任务变为“简单”任务。这一改动是为了降低整体任务难度,使玩家更容易完成。
必须获胜的新机制:从原来的“完成即可”任务机制转变为“必须获胜”的新机制,这直接导致任务难度大幅增加,同时经验奖励减少,引发玩家不满。
任务奖励调整
60金币任务数量减少:60金币任务数量的大幅减少意味着玩家的总体收益也会大幅降低。例如,如果每三天减少一个60金币任务,那么每三天损失的收益会达到10金币,一个月就是100金币,一年就是1200金币。
奖励路线变更:炉石传说改进了奖励路线,将奖励路线中早期的五处50金币奖励替换为总计5包“深暗领域”卡牌包,并在炉石通行证中增加4个“深暗领域”卡牌包。这一改动使得奖励内容发生变化,对新手玩家不太友好,难度没回调,反而变难了,奖励还变低了。
系统刷新和任务更换
50金币任务刷新几率上调:在每天零点系统刷新的任务中,50金币的任务出现几率被上调,而60金币任务的出现几率则大大降低。这使得玩家刷到60金币任务的可能性降低,进一步减少了他们的收益。
任务更换限制:玩家在手动更换60金币任务后,金币奖励会滑落到50枚,这种设计让玩家感到不便。
综上所述,炉石传说任务奖励变少的原因主要是由于任务难度的降低和奖励路线的变更,这些改动虽然官方称是为了玩家着想,但实际效果却导致玩家收益减少和任务难度增加,引发了一定的争议和不满。