PS4版的《辐射4》在发布后面临了一些挑战,但也有其独特的优点。以下是一些关于PS4版《辐射4》的评价:
帧数问题
初始版本中,PS4版的《辐射4》在部分场景下存在掉帧问题,尤其是在室内激烈战斗时。
Bethesda后续发布了1.02补丁,改善了掉帧问题,使得部分原本掉到20FPS的区域能够稳定在30FPS。
操作体验
操作上,瞄准和调视角需要使用摇杆,这比在电脑上玩要难一些。
游戏性能
游戏是锁定30帧的,除了魂系列以外,PS4上的游戏难度都不大。
画面与建模
画面方面,虽然有人认为画面二流且存在BUG,但整体进步明显,特别是在光照和环境细节上有显著提升。
建模细节方面,物品金属光泽、人物面部和动物毛发等表现都有本质的提升。
游戏内容
游戏地图大小与《上古卷轴5:天际》差不多,提供了广阔的探索空间。
居住地建造系统是游戏的主要特性之一,玩家可以使用各种材料打造和摧毁居住地。
战斗系统变得爽快和顺畅,动力装甲的载具化改动和威力提升也受到好评。
系统设计与玩法
系统设计被赞誉为非常强大,玩家可以通过不同的build和perk组合出各种流派,如潜狙流、力敏近战流、嗑药流等。
游戏的支线任务设计得比《辐射3》更好,角色塑造也有进步。
总体评价
尽管存在一些缺点,如主线存在感不强、对话系统不受欢迎等,但《辐射4》仍然被认为是一款神作,其开放世界的体量和丰富的内容得到了广泛好评。
建议
如果你对辐射系列有深厚的情感,并且不介意一些技术和操作上的挑战,PS4版的《辐射4》仍然是一个值得购买的游戏。
对于追求流畅游戏体验的玩家,建议等待后续的补丁更新,以获得更稳定的帧率表现。
如果你对游戏的画面和建模有较高要求,PS4版《辐射4》在发布初期可能不是最佳选择,但随着补丁的更新,这些问题已经得到了很大改善。