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炉石传说伤害分类怎么看

来源:六五手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-01-31 14:00:18

在炉石传说中,伤害分类主要可以分为以下几种:

物理伤害:

这类伤害由武器、随从攻击、某些技能等产生,直接对敌方生命值造成伤害。例如,战士的冲锋、猎人的多重射击等。

法术伤害:

由法术、某些随从技能等产生,对敌方生命值造成魔法伤害。例如,法师的火焰冲击、术士的腐蚀术等。

神圣伤害:

由某些具有神圣属性的随从、法术或技能产生,对敌方生命值造成特殊的神圣伤害。例如,圣骑士的愤怒之锤、牧师的治疗术等。

自然伤害:

由某些具有自然属性的随从、法术或技能产生,对敌方生命值造成特殊的自然伤害。例如,德鲁伊的愤怒、萨满的元素打击等。

疲劳伤害:

由疲劳机制产生,每回合对敌方造成一定的伤害,直到其生命值降为0。例如,战士的武器攻击在疲劳阶段会造成额外的伤害。

增伤伤害:

由某些增益效果、法术或技能产生,增加敌方受到的伤害。例如,牧师的“加血”技能可以增加队友受到的治疗量。

减伤伤害:

由某些减益效果、法术或技能产生,减少敌方受到的伤害。例如,术士的“护盾”技能可以减少敌方受到的法术伤害。

了解这些伤害分类有助于玩家更好地制定战斗策略,选择合适的随从和法术,以及利用各种机制来最大化伤害输出或保护自己的生命值。

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