在城市天际线游戏中,线路之间的格子数主要取决于以下几个因素:
地图尺寸
初始的小地图边长可以是2公里(25格)或10公里(81格),对应不同的游戏区域和格子大小。
道路宽度
每条道路在游戏中的宽度是8米,因此10格长的道路实际长度是80米。
规划建议
临近主路的建筑尽量与主路空1-2格,可以铺人行道或种树,便于人们坐公交上下班。
平行的主路与主路之间,建议间隔不少于500米。
居民区规划
居民区通常建议占用6至7个大格子,其中住宿区可以放在单行道分割后的一边,工业区和商业区放在另一边。
对齐问题
在游戏中,如果道路中间出现碎裂的空开格子,可能是由于地形问题或对齐问题导致的。解决方法包括处理地形平整或打开游戏中的对齐模式,确保道路节点对其单元格。
建议
在规划城市天际线时,建议根据具体需求和游戏设置来调整线路之间的格子数,以确保城市的合理布局和便利性。